蒼風日々徒然

元QMA廃人の日常。

【ハチナイ】八月のシンデレラナインプレイ日記Part12

こんばんは。

 

スピカ杯 熱闘ホームランマッチ

終わりました。

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と、いう訳で、無事に1000位以内に滑り込むことが出来ました。

いやぁ…正直2000位にはいれれば上々だと思っていたのですが、

思ったよりもスコアが伸びましたね。

中盤まではずるずると順位が下がっていき、

2000位ぎりぎり届かないペースだったのですが、

二日連続で特大ホームランを連発し、無事にここまで行きました。

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最終日の開始順位的には、

三日連続特大ホームラン500位以内か、という位置にはいたのですが、

残念ながら中軸二人の調子が最悪。

一度もスコアを伸ばせずに終わりました。惜しかった…

運ゲー運ゲー言われてはいますが、

何だかんだある程度までは戦力の充実が如実にスコアに出てくれるのが良いですね。

これにより、無事シルバートロフィーもゲット。

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やっぱり手に入ると嬉しいですね。

コツコツと育成をしてきた甲斐もあるという物です。

ただ、やっぱりこのクラスになると、

ハイタッチ河北の有無が大きく左右しますね…あれ壊れてるもんなぁ…性能…

どっかで一発ツモしてくれる事を願っています。ハイ。

 

■星に願いを

無事に5凸出来ました。

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正直このイベント自体が始まったときは、絶対揃うと思ってませんでした。

ボーナスステージが設けられてからも全然ドロップしなかったですし、

ここまで来たのは奇跡ですね。いやぁよかったよかった。

はせまり?知らんなぁ…

 

■スピカ杯報酬

取り敢えず育成しました。

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この手の報酬で初めての5凸なので、個人的には愛着も湧きますね。

 

正捕手であるSSR近藤の二番手が、イベントすずわかという悲惨な捕手事情が少し改善されそうです。

 

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【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルプレイ日記Part5

こんばんは。

 

■第11回Challenge Festival!

終わりました。

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今回はハチナイのランキングマッチと諸被りした上に、

海未が対象という事で、大分忙しい感じでした。

最後とか20曲位連続でやりましたし。

結果としては順位報酬だけ2枚取りを逃す、という感じに。

狙おうと思えば狙えたとは思うのですが、

どこまで乗せておけばいいか分からないのに石を割るのも何だかなぁというのと、

単純にここに乗せるまでにひと手間あったという事で、この形に。

その結果、海未のSRはきちんと二枚手に入りました。

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取り敢えずの目標は達成できたので良かったです。

なるべくランクマとは諸被りしないでほしいなぁ…

 

■ガチャ

上述のイベントでチケットを貰ったので、単発で引いてみました。

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あっさりツモ。この辺りの引きは健在らしいです。

その後、何となくガチャも一回。

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無事収束。そんなもんです、世の中。

 

 

【ハチナイ】八月のシンデレラナインプレイ日記Part11

二回続けてハチナイ記事を書く、頭ハチナイの鑑(適当)

 

■ガチャ

回しました。

実のところ、有償石も含んでのガチャなのですが、

何だか引いたほうがいい気がしたので。

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やったぜ。

という訳で無事に2人目のSSR投手を確保しました。

試合での使用感はまだ分かりませんが、

見た目が好みなので個人的には嬉しい限り。

後はセンターですかねぇ…

 

■スピカ杯

やってます。

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前回よりはかなり上がっていますが、

初日にいきなり100位台まで行けた事を考えると、

このまま順位を下げてフィニッシュは悲しい感じ。

体感、もう一回くらいデカいのが出れば2000位を下回ることはないと思うのですが…

戦力も補強したので、何とかもう一つ出てほしいところです。

 

■おこづかい野崎

二枚目が手に入りました。

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前述のスピカ杯などで手に入ったおこづかいや、

おはガチャで引いたRを覚醒して沈めた分などで手の届く距離に来ていたので、

ドリンクを崩して達成。

無事、セールの恩恵を受けることが出来ました。

最近交換した身としてはちょっと複雑ですが、

恩恵にはあずかれたので良しとしましょう。

 

■星に願いを

復刻されたこのイベント。

ボーナスステージでもやっぱりドロップしないし、

そもそも勝利が安定しないという事で敬遠していたのですが、

戦力が整ってきた事と、ちょっとしたコツをつかんだのもあって無事にドロップ。

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どうやら、このイベント、ドロップ(試合もかも?)を判定する乱数が、

おこづかい等の恒常イベントと真逆の物を使っているみたい

(あるいは開放している?)で、

おこづかいイベントが全然引けなくなった地帯が、

こちらの当たり乱数っぽいという感じ。

実際は当たり乱数の隣に外れ乱数があったりするので、

狙ってドロップすることは出来ませんが、

おこづかいイベント引きが悪いのをリセットすることは出来るかもしれません。

これをもうちょっと消費が少ないイベントで出来れば良いのですが、

その辺りはまだ調べてる最中です。

まあ、気休め程度にしかならないと思いますけどね。

 

■ベストオーダー

この後、有原を3枚ドロップし、無事に限界突破。

これによりチーム評価もA+1に上がりました。

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正直手が届くものだとは思ってなかったのでビックリ。

でも嬉しいですね。

巷にはA+2も居ますが、それはまあ今のままだと厳しいでしょうね。

 

とまあ、こんな感じでハチナイ日記でした。

ここのところは酷いガチャに心が折れかけたりしましたが、

また少し運がマシになってきたのかもしれませんね。

次は多分ハチナイ以外で。

では。

 

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【ハチナイ】八月のシンデレラナインプレイ日記Part10

こんばんは。

移転後初の記事にハチナイを選ぶ、頭ハチナイの鑑(適当)

Partは数字を一新するか考えましたが、継続させることに。

 

■RTキャンペーン

達成してました。

 

と、いう訳で無事にナインスターはゲット出来そうです。良かった良かった。

持ってるアカウントを全部駆使してRTした甲斐が有りましたね。

QMAbotまで使いましたからね…

取り敢えず24日を待つことにしましょう。

 

■イベント

何だかたくさん復刻されていましたが、 

今回はそれらをやる必要はなく、新しいイベントだけを走り、無事完走。

 

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どちらも5凸、覚醒、累積全てが終了し、

後は育成しながら姫杯を待つだけとなりました。

一応、この2人はどちらも補正がかかるのですが、

性能的にかなり劣るので、起用は無いでしょうね。

 

■B+5到達

しました。

 

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現在はこれよりももう少し強くなっているので23300位だったかな? 

A+1は相当SSRを限凸しないと駄目らしいので、

この辺りが限界点でしょうかね。

  

と、こんな感じでハチナイプレイ日記でした。

今後はこっちで更新していきますので、よろしくお願いいたします。

 

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