【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルプレイ日記Part10
こんばんは。
■第3回なかよしマッチ
終わりました。
今回は特に二枚取りを狙うつもりでは無かったのですが、
少し石を割れば行けそうだったので、順位報酬だけ二枚取りしました。
累積でも石が入ってますし、絆MAXでもう一個だから、まあいいかな、と。
■スクフェスAC1周年記念プレゼント
貰いました。
まあ称号はぶっちゃけもう変える予定が無いんですけどね…。
アズールレーンプレイ日記Part3
こんばんは。
■特別補給
エルドリッジを手に入れました(かなり前に)
これで、残るはサウスダコタだけ……なのですが、
演習のやる気がだだ下がり状態なので、交換は暫く先になりそうな気配。
だって、別に期間限定でもないし(
■先行実装&復刻
12月末に、期間限定建造で多くの艦が先行実装され、
同時に、過去に登場した艦が復刻したという事で、貯め込んだキューブを全部放出。
初日で引いたのはグラーフ、ヴァンパイア、プリンス・オブ・ウェールズの三人。
後は資金が出来次第やっていた建造で入手しました。
ちなみに、ドロップを含めてグナイゼナウが出ればコンプリートだとか。
なお引くのはグラーフばかり。
■鏡写されし異色
終わりました。
ハードの方は知りません(
これによって、ティルピッツとシャルンホルストを迎え入れる事が出来ました。
イベント上重要な艦とか最高レアリティとかはあっさり手に入るのに、
どうしてこう微妙な所を打ち漏らすんでしょうね…
■謹賀新年
終わりました(二回目)
この手のイベントは、毎回放置されていたのですが、
出撃を必要とするイベントと同時開催だったことが幸いし、完走。
なお如月の使用頻度は
■おまけ
大切なお友達の扱いが余りにも雑すぎませんかね……
バンドリ!ガールズバンドパーティプレイ日記Part1
こんばんは。
■リトルスマイルステップ
終わりました。
立ち回りみたいなものがわかってから、初めてまともに参加するイベントは、
無事に10万位切りを達成出来ました。
個人的に、この手のイベントは累積報酬を揃えたくなるので、
そこまでは行けるようになりたいなぁというイメージ。
そもそも頑張ってどうにかなるものなのかは分かりませんが。
☆3報酬の方も当然ゲットしました。
こうやって、☆3が揃っていくっていうのは良いですね。
ちなみに彼女は早速今やっているイベントでフル稼働しているとかなんとか。
■☆3確定ガチャ
引きました。
流石に始めたばかりという事も有って、ダブりは無し。ちょっと前にダブったけど
後1回あるので、☆4か、Roseliaが引けたらいいですね。
■EXPERT譜面攻略
やってます。
取り敢えず、初のレベル26クリアという事で。
ただ、もう一回やれと言われても結構厳しいので、
まだマスターしたとは言いづらいですね。
段々と、クリアできるEX譜面も増えてはいるので、この調子でしょうか。
■おまけ
同棲かな?
【ハチナイ】八月のシンデレラナインプレイ日記Part19
こんばんは。
■第五回熱闘プリンセス杯クリスマスの陣
終わりました。
初の青天井ルールで開催されたランクマはこんな感じ。
一応、たまたまいいタイミングで石が有ったから、一回だけガチャを引いているので、
チケットはデフォルト+5枚です。
累積は結果だけ見ればある程度余裕を持って到達していますが、
結構張り付きながら、調子の死んでいる投手を探し出す作業をしていたので、
まあ、これくらい行ってくれなきゃ困るというのが正直な所。
順位はぶっちゃけどうでも。正直上の方は戦力が拮抗しすぎてて、
あんまり上がっても嬉しさが無いんですよねぇ……
以前はそれなりに揃った戦力をきちんと育成して、
結果を見る楽しさがあった気がするんですけど。
ランクマの仕様もそうですけど、そろそろ今のベンチ3人、
投手3人の仕様は限界なのかなぁという感じがしますね。
まあ、それを踏まえての属性別だったんでしょうけど、あれだけ不評だと、
属性別という銘打ちだけで「うわっ」ってなる層がいるだろうなぁとも。
まあ、それ以前に属性別にする必要がランクマ以外で生じないのも問題かな。
なんにせよ、お疲れ様でした。
正直個人的にはもう順位はどうでもいいので、
累積と選手の報酬を取りやすくしてほしいですね。
■勝ち取るべき居場所前編
終わりました(二回目)
今回は比較的早い段階で5凸分を揃える事が出来ました。
ちなみに、枠が厳しい事もあって、凸も済ませました。
凸はミート2パワー2守備1。
覚醒後のステータスを見る限り、走力は上げても無駄っぽい感じがしたので。
まあ、今は凸も振り直しが出来るので、
いざとなったらそれを使えばいいんですけどね。
部費は地方自治体の予算並になってますし。
■新春!初夢ソウル獲得イベント
終わりました(三回目)
こっちはクリスマスにあったイベントに近いタイプなので、そこまで時間もかからず。
やっぱりソウルストーンが足りてないっていう自覚はあるんでしょうかね。
イベントストーリーも面白かったし、良いイベントでしたね。
■ドラフトチケット
引きました。
中継ぎ補強と少し迷いましたが、こちらに。
ランクマで、何度も何度もこのすずわかに痛い目にあわされたので、
やっぱり接戦になるイベントでは必要かな、と。
属性を含めて、通常のイベントだと、
やっぱり風近藤の方が使い勝手は良いんですけどね。
取り敢えず守備型捕手の一番手という事で。
■ガチャ
引きました(二回目)
ドラフトチケットで、中継ぎの強化を目論み、
こちらですずわかをと思って引いた、バッテリーガチャ。
結果としては、三番目位に補強をしたかった抑えを引くことが出来ました。
そして、異様な数のSR。正直抑えにゃんボ以外のSR全部と、
SSRを交換してほしいですね……
■デレスト
苦戦に苦戦を重ねていた、蝶近藤の全体バフを習得出来ました。
もう二度とやりたくない。
【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルプレイ日記Part9
こんばんは。
■第三回おさんぽラリー
終わりました。
今回はみとしーを絡めて、限定SSRが手に入るという事も有ってか、
ボーダーがとんでもないことになっていました。
自分のポイントも過去最高に近いのに、50000位すら届いていないという。
それでも梨子はきちんと二枚手に入れました。
このタイプのイベントは、他の報酬を投げ捨てれば、
片方の二枚取りが簡単でいいですね。
ただ、上記の通り、ボーダーが非常に厳しく、順位報酬は一枚だけでした。
まあ、一枚手に入ってしまえば、後はどうとでもなるんですけどね。
ちなみに、みとしーSSRは合計7枚手に入れました。
ここまで来たら残り二人もと思ったんですが、
合計でおみやげを3000個位揃える必要が出てきたので断念。
出来れば揃えたかったんですけど、本来なら梨子だけでもいいかなってくらいなので、
まあ上出来でしょう。
■うちっちー限定勧誘
あまりにも絵面がシュールすぎる…w
2017年総括
こんばんは。
今回は2017年度のざっくりとした総括です。
備忘録ともいう。
■野球
【観戦履歴/2017年】
<OP戦>
2017年3月12日 横浜スタジアム(横浜DeNA対千葉ロッテ) ●
2017年3月17日 神宮球場(東京ヤクルト対オリックスバファローズ) ●
2017年3月19日 横浜スタジアム(横浜DeNA対ソフトバンクホークス) △
2017年3月23日 横浜スタジアム(横浜DeNA対千葉ロッテ) ●
OP戦戦績0勝3敗1引き分け
<一軍公式戦>
2017年4月06日 横浜スタジアム(横浜DeNA対読売ジャイアンツ) ○
2017年4月20日 東京ドーム(日本ハム対オリックスバファローズ) ○
2017年5月26日 ZOZOマリンスタジアム(千葉ロッテ対オリックスバファローズ) ●
2017年6月15日 東京ドーム(読売ジャイアンツ対ソフトバンクホークス) ○
2017年6月16日 横浜スタジアム(横浜DeNA対オリックスバファローズ) ●
2017年7月18日 横浜スタジアム(横浜DeNA対ヤクルトスワローズ) ○
2017年8月04日 東京ドーム(読売ジャイアンツ対中日ドラゴンズ)●
2017年8月15日 横浜スタジアム(横浜DeNA対中日ドラゴンズ) 中止
2017年9月10日 ZOZOマリンスタジアム(千葉ロッテ対ソフトバンクホークス) ○
2017年10月5日 横浜スタジアム(横浜DeNA対中日ドラゴンズ) 〇
2017年一軍公式戦戦績6勝3敗
<二軍公式戦>
2017年6月03日 鎌ヶ谷スタジアム(日本ハム対ソフトバンクホークス)○
2017年6月16日 横浜スタジアム(横浜DeNA対西武ライオンズ) ●
2017年9月03日 ジャイアンツ球場(読売ジャイアンツ対ソフトバンクホークス)●
2017年二軍公式戦戦績1勝2敗
2017年総合成績 16試合7勝8敗1引き分け
今年の観戦成績は大体こんな感じ。
一軍の公式戦は比較的勝ち試合が多かったですが、
二軍戦や、OP戦を含めると、結果的には負け越しとなりました。大体OP戦のせい。
毎年の事ですが、こうやって見ると、もうちょっと行きたいなぁって思うんですよね。
実際はそんなにいけるもんじゃないんですけどね。特にオリックス戦。
来年は京セラかほっともっとに行けたらいいんですけどね。毎年言ってる。
後、観戦の話はここに纏めるつもりですが、
それ以外の細かな野球の話は、専用のブログの方に移しました。
(こっちの方がアクセス数多くて)笑っちゃうんすよね。
baseball34141991.hatenablog.com
■ラーメン
今年も色々なラーメンを食べました(小並感)
正直数が多すぎて、個別に振り返るのは中々難しいですね……
新たに開拓したり、暫く行っていなかった店に行ってみたりと、色々。
来年も、良い店に出会えると良いですね。
ちなみにこちらも別ブログに分けました。ハイ。
■アニメ
【完走した作品】
これだけ。既に、今年の初めにはアニメ視聴意欲が底辺に落ち込んでいた事も有って、
殆ど見ていません。しょうがないね。
このうち。メイドラゴンとガヴリールはほぼほぼ作業中の効果音状態だったので、
まともに「視聴した」と言って良いのは、このすば、バンドリ、レクリの三つ。
まあバンドリに関しても、途中つまらない部分は飛ばしながらですが……
飛ばしながらという意味で言えば、
サンシャインの二期もギリギリ見ているという風に分類できる気もしますが、
最終話を見るかどうか怪しいので、カウントせず。
人気コンテンツの名前を冠していれば、あんなゴミでも売れるんだから、
随分ぼろい商売ですよね(笑)
来年は……どうだろう。正直アニメを見るとか、
そういう次元に持って行けるかっていうレベルなので、一切見ない可能性も高そう。
■ゲーム
今年はPS4を買ったのがやっぱり一番大きかったですかね。
もっと先になると思ってたんですが、
つり乙がPS4で出るので買わざるを得なかったというのが正直な所。
まあ、どのみち欲しかったので、良いんですけどね。
ちなみにこれ以外には『ProjestCars2』と『GTSPORT』を購入。
どちらも……と、いうかつり乙もまだ全然やって無いんですけどね……
これ以外だと、つり乙2のアフター2作品でしょうか、やっぱり。
両方とも既にプレイは終わっているのですが、
もうちょっと咀嚼したいなぁという感じ。
シリーズとしてひと段落しましたし、何か書いてもいいかもしれませんね。
まあ、気分次第。
■創作
一応、一年なので、カクヨムコンも入ってるんですね。一年長いな……
まあ、細かな事は省きますが、個人的に期待感を大きく裏切られ、
失望をした一年だった、という感じ。まあ、そりゃ衰退するわな。
一応、良い出会いも有ったには有ったんですが、
それすらも無に帰しそうな状況があるというのが良く分かりました。
今後の事は一切未定。まあ、決まったらむこうに書くと思います。
【プロフィール】
今年始めた物その1。
元はと言えばアケフェスをたまにやる機会があったからというのが理由。
今ではアケフェスは殆ど風化して、こっちが本体のような状態に。
これに限った話では無いですが、この手のスマフォゲーは基本クリアが無いので、
それぞれ自分の中に「ここまででクリア」というラインを設けてやってます。
ちなみにスクフェスは
・全楽曲を出現させる
・「MASTER譜面を初見でクリアできるようになる
の二つなのですが、後者に関しては、
そもそも挑めるMASTER譜面が無い時期が長い為、やや消滅気味。
前者はRANK172で達成なので、後32RANK。まだまだですね。
■八月のシンデレラナイン
【プロフィール】
【ベストオーダー】
【ランキングマッチ】
〈第一回〉8244位
〈第二回〉4556位
〈スピカ杯〉804位
〈第三回・花の陣〉1468位
〈第三回・蝶の陣〉2877位
〈第三回・風の陣〉630位
〈第三回・月の陣〉4170位
今年始めた物その2。
元はと言えば、何となくリセマラ遊びをしたのが始まりでした。
その時に、うっかり良い引きをしてしまった為、日課に組み込まれることに。
ランキングマッチは割と良い順位をキープしてはいますが、
正直ここ最近の仕様が嫌いなので、モチベーションは低下中。
色々配ったり、絵とかはホントに良いのに、肝心のゲーム性がね……
後、詐欺まがいの事を平然とやる運営なので、あんまり信用しないでおこうかなと。
後ろ盾はあるので、もうちょっとまともな方向に舵を切ってくれる事を願うばかりですね。
【プロフィール】
【主戦力】
今年始めた物その3。
自分にしては珍しく、話題になっているものに素直に手を出したやつ。
通常、この手の話題作は、
ハエがウンコに群がってるようにしか見えなくて敬遠することが多いんですけどね。
今回は何でだろう、一面艦こればっかでウザかった反動でしょうか。
一応やってはいますが、かなり片手間。
期間限定の建造何かはきちんと揃えていってるつもりですが、
時々抜け落ちが有ったり無かったり。
まあそもそも、未だに細かな立ち回りが分からないんですけどね。
育成も効率のいいやり方が良く分かってないですし、
武器もイマイチ強い弱いを理解してないという状態。
調べるほどの愛着も無く、取り敢えず、
「本気でやろうと思った時に、復帰できない状態だけは避けよう」
という程度のやる気。
【プロフィール】
今年始めた物その4。
10連が可能な時期にリセマラし、そのまま何となく続けてます。
キャラとかは好きなんですが、音ゲ部分にかなり苦戦中。
きちんと押してるつもりなのに、反応しなかったり、
そもそも曲の中で、どの音をとっているのかがわからなかったりで色々。
こちらも「初見でEx譜面をクリアできるようになる」がクリア目標なんですが、
かなりかかりそうな気配。取り敢えず速度の遅い譜面動画が欲しいところですね。
■QMA
【リザルト】
何か良い画像は無いかと探したのですが、これくらいしか有りませんでした。
という訳で、QMA。今年は割と持った方じゃないでしょうか。
毎年のように、開始直後だけはそこそこやり、
最終的にやっぱクソゲーだなってなって辞めるの繰り返しだったんですが、
今年はそこそこ続いた感じ。
それでもやっぱり尻すぼみですねぇ。
色々原因はあるでしょうけど、やっぱり限界集落化してるのが最大の原因でしょうか。
しかも、その中でいざこざ起こしますし。ボケ老人同士の喧嘩か。
来年はアプリを出すみたいですけど、確かこの手のやつって二回ほど失敗してるので、
全く期待してません。いい加減プレイ自体もやめれば良い気がするんですけどね。
ホントに。
■遊戯王
やっている、と言って良いのか微妙な部類。
一応Vジャンプを買ったりはしていますが、
パック購入も殆どしていないですし、殆どやっていないような物。
こっちこそ、もう止めで良い気がするんですよね。
一応、高騰した時期を狙ってガンガン売り払ってはいるのですが、
なかなか、処分しきれず。高くなる時期が有る分、
どうしても一気に手放すのは難しいですよね、やっぱり。
■総括
と、言う訳で、2017年のざっくりとしたまとめでした。
こうやって見渡してみると、結構色んな事をやったんだなぁとつくづく。
これら以外にも絵を描いてみたり、こまごまとしたことは有るのですが、
全体として後退した一年だった気がします。
今までもなかなか前進していないという実感は有ったのですが、
後退した、と明確に感じるのは今年が多分初めて。
体調面、精神面で随分と芳しくなく、
崖っぷちから落ちそうになった事もあったとかなかったとか。
来年、このブログを書ける状態にあるかは分かりませんが、
取り敢えず、「前進した」と断言できる一年に出来る……と良いですね。
まあ、現実的な目標は多分「死なない」でしょうが。
では、また来年。
【ハチナイ】八月のシンデレラナインプレイ日記Part18
こんばんは。
■込める信念繋がる絆
終わりました。
いやぁ、最後は結構きつかったですね。うっかり2人ドロップしてしまったが故に、
ドリンクを使って最後まで走る羽目になりました。
おかげでリーゼントは5凸させる事が出来ました。
一応、復刻があるとは言っていますが、
その時期に他のイベントが重ならないとはどこにも書いていないので、
今回で終わらせてしまうのが得策かなぁと。
ドリンクも結構残ってましたしね。
イベントその物は、表記上は強い敵を、チームスキルで倒すというシステムで、
個人的には結構面白かったです。
普段使わないキャラも使えますし、一応他のキャラを入れる余裕もありますし。
バランスを間違えるとトンデモめんどくさいイベントになりそうですが。
■青春ランク
開放されたので、上限まで上げました。
毎回思うんですけど、
この対戦相手が格上しか出てこないの何とかならないんですかねぇ…
スタメンを弱くしても結局そのスタメンより格上が二つで、
安心して挑めるのは一つだけみたいな事が多いですし。
まあ、各自で調節出来るから実害は無いんですけどね。
■ノエルは微笑みの中で
終わりました。
大した強さでもないですし、累積もこの数なので、
イベント→昇格戦→イベントという手順で当日にクリアしました。
■第三回・第四回ランキングマッチに関するアンケート
以前にちょっと気になって行ったアンケートの結果が出ました(かなり前に)
【アンケート】もうすぐ終わる属性別ランキングマッチ(熱闘!プリンセス杯第3・4回)。ぶっちゃけ #ハチナイ #八月のシンデレラナイン
— 蒼風 (@sho34141991) 2017年12月10日
やっぱりというか、属性別ランキングマッチは、
仕様に改善の余地ありという意見が大勢を占めました。ちなみに自分も同じ意見です。
後はまあそれなりにばらけた感じ。
自分は別にハチナイプレイヤーを一杯フォローしている訳では無いので、
このアンケートに答えている人間は殆どが「ハッシュタグを一週間に一回くらいは確認する層」です。
何が言いたいのかというと、
「プレイヤー全体の回答ではもう少し下二つが増えるだろう」という事です。
実際、最初の一日くらいは一番下には票が入りませんでしたしね。
今後のランキングマッチがどうなっていくのかは分かりませんが、
正直今行われている物も個人的には面白いとは思えないですし、
どんどん一部の人間だけのゲームになっていっている気がしてならないんですよね。
この60%に属している人間も、
「変えてほしい」という仕様がそのまま放置され続けて行ったら、
最終的にはプレイそのものに嫌気がさしてしまうでしょうし。
素材は良いんだから、ちゃんと頭を使って運営してほしいですね。
ホントに。